Какво е Мешинг? Видове, техники и приложения
Мешингът е процес на създаване на мрежа, която е колекция от върхове, ръбове и лица, които съставляват 3D обект. Мрежата е представяне на обекта в цифров формат, който може да се използва за различни цели като компютърно проектиране (CAD), 3D печат, анимация и визуализация.
Има няколко вида техники за свързване на мрежи, включително:
1. Моделиране на многоъгълници: Тази техника включва създаване на мрежа чрез дефиниране на поредица от многоъгълници, които изграждат повърхността на обекта. Всеки многоъгълник се определя от набор от върхове, ръбове и лица.
2. Мрежа в облак от точки: Тази техника включва вземане на набор от 3D точки, обикновено получени от скенер или друго устройство за улавяне на 3D данни, и създаване на мрежа от тях.
3. Повърхностно свързване: Тази техника включва създаване на мрежа от повърхностно представяне на обекта, като набор от криви или NURBS (нееднороден рационален B-сплайн) повърхност.
4. Обемно свързване: Тази техника включва създаване на мрежа от обемно представяне на обекта, като набор от воксели (3D пиксели).
Процесът на свързване може да се извърши с помощта на различни софтуерни инструменти, като Blender, Maya, 3ds Max и MeshLab. Получената мрежа може да се използва за различни приложения, като 3D печат, компютърно инженерство (CAE) и визуални ефекти във филми и видео игри.