Какво е полируема повърхност в компютърната графика?
В контекста на компютърната графика „полируем“ се отнася до повърхност или обект, който може да бъде изобразен с високо ниво на детайлност и реализъм. Полируемата повърхност е тази, която има гладко, равномерно покритие и може да бъде изобразена с висока степен на прецизност, позволявайки фините детайли като отражения, засенчване и текстура да бъдат видими.
С други думи, полируемата повърхност е тази, която може да бъде „полиран“ до високо ниво на качество, което му придава реалистичен и детайлен вид. Това често се използва във видеоигри и други компютърно генерирани графики, за да се създаде по-завладяващо и реалистично изживяване за зрителя.
Някои често срещани примери за полируеми повърхности включват:
* Гладки, равномерни стени и подове
* Гланцови или отразяващи повърхности като метал или стъкло
* Много детайлни текстури като камък или дърво
* Реалистични тъкани като коприна или памук
За разлика от тях, неполиращите се повърхности са тези, които не могат да бъдат изобразени със същото ниво на детайлност и реализъм, често поради тяхната груба или неравна текстура. Примери за повърхности, които не подлежат на полиране, могат да включват:
* Грапави, скалисти терени
* Груби, порести материали като бетон или грубо дърво
* Мръсни или мръсни повърхности, на които липсва гладко покритие.



