Какво представляват твърденията в разработката на софтуер?
Твърденията са начин за уточняване на очакваното поведение или свойства на система, обикновено в контекста на разработката на софтуер. Твърдението е твърдение, което се приема за вярно без доказателство и се използва, за да се провери дали системата се държи според очакванията.
Например, твърдение може да заяви, че определена функция винаги ще връща ненулева стойност или че a определена променлива винаги ще съдържа валиден низ. Ако твърдението е нарушено, това може да означава бъг или грешка в системата.
Утвържденията често се използват в модулни тестове, за да се гарантира, че отделните компоненти на системата работят правилно. Те могат също да се използват в производствен код за налагане на определени свойства или ограничения върху поведението на системата.
Има различни типове твърдения, като например:
* Твърди твърдения: Това са твърдения, които винаги трябва да са верни и всяко нарушение се счита за фатално error.
* Меки твърдения: Това са твърдения, които не винаги са верни, но ако бъдат нарушени, това не се счита за фатална грешка.
* Твърдения със съобщения: Това са твърдения, които предоставят съобщение, когато са нарушени, което може да помогне за идентифициране на причината за грешката.
Утвържденията могат да бъдат реализирани с помощта на различни езици и рамки, като Java, C#, Python и др. Някои популярни библиотеки за твърдения включват твърдения на JUnit, твърдения на Pytest и твърдения на NUnit.