Разбиране на шаблона за проектиране Postplace в разработката на софтуер
Postplace е термин, използван в контекста на разработката на софтуер и шаблоните за проектиране. Отнася се за модел на проектиране, който включва използването на отделен клас или обект за задържане на състоянието на обект, вместо самия обект да поддържа собственото си състояние.
С други думи, postplace е място, където състоянието на обекта се съхранява след него е създаден, а не в самия обект. Това може да бъде полезно в ситуации, в които състоянието на обекта трябва да бъде споделено между множество обекти или когато състоянието трябва да се поддържа в различни екземпляри на обекта.
Например, помислете за проста банкова система, която има клас `Клиент` с ` атрибут баланс. Вместо класът „Клиент“ да поддържа собствен баланс, бихме могли да създадем отделен клас „Баланс“, който държи баланса за всеки клиент. Тогава класът `Customer` ще има препратка към обекта `Balance`, а обектът `Balance` ще бъде отговорен за съхраняването и актуализирането на салдото.
Този подход може да помогне за отделяне на опасенията на обекта от неговото състояние, правейки го по-лесен за тестване и поддръжка на кода. Също така ни позволява лесно да споделяме състоянието между множество обекти, като например когато трябва да изчислим общия баланс на всички клиенти в даден клон.