Co je to síťování? Typy, techniky a aplikace
Síťování je proces vytváření sítě, což je soubor vrcholů, hran a ploch, které tvoří 3D objekt. Síť je reprezentace objektu v digitálním formátu, který lze použít pro různé účely, jako je počítačově podporovaný design (CAD), 3D tisk, animace a vizualizace. Polygonové modelování: Tato technika zahrnuje vytvoření sítě definováním řady polygonů, které tvoří povrch objektu. Každý polygon je definován sadou vrcholů, hran a ploch.
2. Síťování mračna bodů: Tato technika zahrnuje odebrání sady 3D bodů, obvykle získaných ze skeneru nebo jiného zařízení pro sběr 3D dat, a vytvoření sítě z nich.
3. Síťování povrchu: Tato technika zahrnuje vytvoření sítě z povrchové reprezentace objektu, jako je sada křivek nebo povrch NURBS (neuniformní racionální B-spline).
4. Objemová síť: Tato technika zahrnuje vytvoření sítě z objemové reprezentace objektu, jako je sada voxelů (3D pixelů). MeshLab. Výsledná síť může být použita pro různé aplikace, jako je 3D tisk, počítačově podporované inženýrství (CAE) a vizuální efekty ve filmu a videohrách.