Pochopení směrnic v programovacích jazycích
Direktivy jsou sada instrukcí, které říkají kompilátoru, jak generovat strojový kód pro program. Používají se ke specifikaci chování programu na různých úrovních, jako je úroveň jazyka symbolických instrukcí, úroveň objektového kódu nebo úroveň běhu.
Existuje několik typů direktiv, včetně:
1. Direktivy preprocesoru: Tyto direktivy jsou zpracovány preprocesorem před vyvoláním kompilátoru. Příklady zahrnují #include, #define a #ifdef.
2. Direktivy kompilátoru: Tyto direktivy zpracovává kompilátor během procesu kompilace. Příklady zahrnují -D, -U a -I.
3. Direktivy za běhu: Tyto direktivy za běhu spouští operační systém nebo samotný program. Mezi příklady patří příkaz goto a instrukce skoku do dálky.
4. Direktivy assembleru: Tyto direktivy se používají k určení instrukcí jazyka symbolických instrukcí, které by měly být generovány assemblerem. Příklady zahrnují .org a .space.
5. Direktivy linkeru: Tyto direktivy se používají k určení chování linkeru během procesu propojení. Příklady zahrnují -l, -L a -shared.
6. Direktivy objektového souboru: Tyto direktivy se používají k určení chování objektového souboru během procesu kompilace. Příklady zahrnují -o a -c.
7. Direktivy knihovny: Tyto direktivy se používají k určení chování knihovny během procesu propojení. Příklady zahrnují -l a -L.
8. Direktivy ladění: Tyto direktivy se používají k určení chování ladicího programu během procesu ladění. Příklady zahrnují -g a -Og.
Směrnice lze použít pro různé účely, například:
1. Včetně hlavičkových souborů: Direktivy jako #include vám umožňují zahrnout hlavičkové soubory do vašeho programu, což může zjednodušit kód a snížit chyby.
2. Definování maker: Direktivy jako #define umožňují definovat makra, což jsou instrukce preprocesoru, které lze použít ke zjednodušení kódu a snížení chyb.
3. Podmíněná kompilace: Direktivy jako #ifdef a #ifndef umožňují zahrnout nebo vyloučit kód na základě určitých podmínek, jako je přítomnost konkrétní funkce nebo nepřítomnost určitého příznaku kompilátoru.
4. Ladění: Direktivy jako -g a -Og vám umožňují určit chování ladicího programu během procesu ladění.
5. Linking: Direktivy jako -l a -L vám umožňují určit chování linkeru během procesu propojení.
6. Vytváření objektového souboru: Direktivy jako -o a -c umožňují zadat název objektového souboru a vytvoření objektového souboru.
7. Využití knihovny: Direktivy jako -l a -L vám umožňují určit použití knihovny během procesu propojení.
8. Chování za běhu: Direktivy jako goto a dlouhý skok vám umožňují určit chování programu za běhu.



