mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Náhodný
speech play
speech pause
speech stop

Pochopení Upbinding v systému vlastnictví Rust

Upbind je termín používaný v kontextu systému vlastnictví Rust. Odkazuje na proces „aktualizace“ vazeb reference nebo proměnlivé reference tak, aby ukazovala na novou hodnotu.

V Rust, když vytvoříte odkaz nebo proměnnou referenci na objekt, je reference „svázána“ s tímto objektem. To znamená, že reference ukazuje na objekt a má přístup k jeho polím. Pokud však chcete aktualizovat odkaz tak, aby ukazoval na jiný objekt, musíte odkaz „upbindovat“. jeden. Například, pokud máte `Vec` z `String`s a chcete nahradit jeden z řetězců novým řetězcem, musíte před vložením nového řetězce do `Vec spojit odkaz na starý řetězec. `.

Pro vložení odkazu použijte funkci `std::mem::replace`. Tato funkce používá dva ukazatele jako argumenty: první ukazatel je aktuální hodnota odkazu a druhý ukazatel je nová hodnota, ke které chcete odkaz svázat. Funkce vrátí novou hodnotu, která byla svázána s odkazem.

Zde je příklad toho, jak můžete odkaz upbindovat v Rust:
```
let mut vec = Vec::new();
vec.push(String::from( "ahoj"));

// Upbind reference na první řetězec, aby ukazoval na nový řetězec
let new_string = String::from("sbohem");
vec[0] = std::mem::replace(&vec[0 ], &new_string);
```
V tomto příkladu vytvoříme `Vec` z `String`s a vložíme řetězec do vektoru. Potom spojíme odkaz na první řetězec, aby ukazoval na nový řetězec. Funkce `std::mem::replace` přebírá adresu aktuální hodnoty odkazu (`&vec[0]`) a adresu nové hodnoty (`&nový_řetězec`). Vrací novou hodnotu, která byla navázána na odkaz (`new_string`).

Knowway.org používá cookies, aby vám mohl poskytovat lepší služby. Používáním Knowway.org souhlasíte s naším používáním cookies. Podrobné informace naleznete v našem textu Zásad používání souborů cookie. close-policy