Antichamber - et puslespil, der udfordrer din opfattelse af rum og dybde
Antichamber er et puslespil, der leger med begrebet perspektiv og forholdet mellem størrelse og afstand. Spillets niveauer er designet til at udfordre spillerens opfattelse af rum og dybde ved at bruge optiske illusioner og andre tricks til at skabe en følelse af desorientering og forvirring. første øjekast. I stedet for et traditionelt kammer med en klar ind- og udgang, er niveauerne i Antichamber designet til at v
re forvirrende og ikke-intuitive, med flere stier og blindgyder, der fører til ingen steder. Spillets skaber, Alexander Bruce, har beskrevet spillet som en "dekonstruktion af begrebet et rum", og navnet "antikammer" afspejler denne idé om at vende den traditionelle forestilling om et kammer på hovedet.
Overordnet set er Antikammer en udfordring. og tankev
kkende puslespil, der bruger optiske illusioner og andre tricks til at skabe en følelse af desorientering og forvirring. Spillets navn "antichamber" afspejler spillets ikke-intuitive design og ideen om at vende traditionelle forestillinger om rum og dybde på hovedet.