Forståelse af HSB-farvemodellen: Nuance, mætning og lysstyrke forklaret
HSB (Hue, Saturation, Brightness) er en farvemodel, der bruges til at repr
sentere farver i et tredimensionelt rum. Den er også kendt som HSL-modellen (Hue, Saturation, Lightness).
I HSB-modellen er farver repr
senteret af tre v
rdier:
1. Hue: Dette repr
senterer farvens position på farvehjulet, der sp
nder fra 0° (rød) til 360° (tilbage til rød).
2. M
tning: Dette repr
senterer intensiteten af farven, hvor en v
rdi på 0% repr
senterer en gråtonefarve og en v
rdi på 100% repr
senterer en fuldt m
ttet farve.
3. Lysstyrke: Dette repr
senterer farvens lyshed, med en v
rdi på 0 %, der repr
senterer sort, og en v
rdi på 100 % repr
senterer hvid.
HSB-modellen bruges almindeligvis i digitalt design og billedbehandling, fordi den giver mulighed for pr
cis kontrol over nuancen, m
tning og farvernes lysstyrke. Det er også nemt at konvertere mellem HSB- og RGB-farvemodellerne, hvilket gør det nyttigt til applikationer, hvor begge modeller er påkr
vet.



