Hvad er Meshing? Typer, teknikker og applikationer
Meshing er processen med at skabe et mesh, som er en samling af hjørner, kanter og flader, der udgør et 3D-objekt. Nettet er en repr
sentation af objektet i et digitalt format, der kan bruges til forskellige formål såsom computerstøttet design (CAD), 3D-print, animation og visualisering.
Der er flere typer meshing-teknikker, herunder:
1. Polygonmodellering: Denne teknik involverer at skabe et net ved at definere en r
kke polygoner, der udgør objektets overflade. Hver polygon er defineret af et s
t af hjørner, kanter og flader.
2. Punktsky meshing: Denne teknik involverer at tage et s
t 3D-punkter, normalt hentet fra en scanner eller en anden 3D-dataopsamlingsenhed, og skabe et mesh fra dem.
3. Surface meshing: Denne teknik involverer at skabe et mesh fra en overfladerepr
sentation af objektet, såsom et s
t kurver eller en NURBS (ikke-ensartet rationel B-spline) overflade.
4. Volumen meshing: Denne teknik involverer at skabe et mesh fra en volumenrepr
sentation af objektet, såsom et s
t voxels (3D pixels). MeshLab. Det resulterende mesh kan bruges til en r
kke applikationer, såsom 3D-print, computerstøttet teknik (CAE) og visuelle effekter i film og videospil.