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Die Vor- und Nachteile von Fernkampfangriffen in Spielen

Im Kontext eines Spiels bezieht sich „Fernkampf“ typischerweise auf Angriffe oder Fähigkeiten, die aus der Ferne eingesetzt werden können, im Gegensatz zu Nahkampfangriffen, bei denen man sich in der Nähe des Ziels befinden muss. In einem Spiel wie World of Warcraft beispielsweise einem Charakter Mit einer Fähigkeit zum Fernkampfangriff könnte er in der Lage sein, Pfeile abzufeuern oder Zauber auf Feinde von der anderen Seite des Schlachtfelds zu wirken, während ein Charakter mit einer Fähigkeit zum Nahkampfangriff nahe an ihn herankommen müsste, um Schaden zu verursachen weniger stark als Nahkampfangriffe, haben aber den Vorteil, dass sie Ziele aus sicherer Entfernung treffen können. Dies kann sie nützlich machen, um Feinde auszuschalten, die zu stark oder zu schnell für einen Nahkampf sind.

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