Halbmenschen in Tabletop-Rollenspielen verstehen
Im Kontext von Tabletop-Rollenspielen ist „Halbmensch“ ein Begriff, der Rassen beschreibt, die teilweise menschlich sind, aber einige nichtmenschliche Eigenschaften aufweisen. Dazu können Elfen, Zwerge, Halblinge und andere fantastische Kreaturen gehören, die nicht vollständig menschlich sind. Der Begriff „Halbmensch“ wird oft verwendet, um diese Rassen von Menschen zu unterscheiden, die in vielen Tabletop-RPGs als „Standard“-Rasse gelten.
Der Begriff „Halbmensch“ hat seine Wurzeln in den Anfängen des Tabletop-Gamings, als Spiele wie Dungeons & Dragons wurden zunächst entwickelt. In diesen frühen Spielen wurden Elfen und Zwerge oft nur als Halbmenschen dargestellt, während die andere Hälfte eine Art Tier oder Monster war. Dies spiegelte sich in ihren Fähigkeiten und Eigenschaften wider, die im Vergleich zu denen menschlicher Charaktere oft eingeschränkt waren. Im Laufe der Zeit hat sich der Begriff „Halbmensch“ jedoch weiterentwickelt und umfasst nun ein breiteres Spektrum an Rassen, darunter auch solche, die vollständig menschlich sind, aber nichtmenschliche Abstammung oder Eigenschaften haben.
In modernen Tabletop-RPGs wird der Begriff „Halbmensch“ oft weiter gefasst um sich auf jede Rasse zu beziehen, die nicht vollständig menschlich ist. Dazu können Elfen, Zwerge, Halblinge und andere Kreaturen gehören, die häufig in Fantasy-Umgebungen vorkommen. Der Begriff wird oft synonym mit „nicht menschlich“ verwendet, obwohl einige Spieler die beiden Begriffe möglicherweise verwenden, um zwischen Rassen zu unterscheiden, die teilweise menschlich sind, und solchen, die vollständig nicht menschlich sind (wie Orks oder Trolle).