


Was ist Stubbing in der Softwareentwicklung?
Stubbing ist eine Technik, die in der Softwareentwicklung verwendet wird, um eine echte Implementierung zu Testzwecken durch eine Schein- oder Fake-Implementierung zu ersetzen. Das Ziel des Stubbings besteht darin, die zu testende Einheit von externen Abhängigkeiten zu isolieren, was eine bessere Kontrolle über die Testumgebung und eine schnellere Testausführung ermöglicht.
Ein Stub ist ein Scheinobjekt, das das Verhalten eines realen Objekts nachahmt, aber nicht über die gesamte Funktionalität verfügt des realen Objekts. Stubs werden normalerweise verwendet, um das Verhalten externer Systeme oder Dienste zu simulieren, die in einer Testumgebung nicht verfügbar oder nicht praktisch zu verwenden sind.
Wenn Sie beispielsweise eine Webanwendung testen, die Anfragen an eine Datenbank stellt, könnten Sie einen Stub dafür erstellen Datenbank, um die Antworten zu simulieren, die die Anwendung von der realen Datenbank erhalten würde. Dadurch können Sie die Anwendung unabhängig von der Datenbank testen und die Komplexität und Variabilität der realen Datenbank vermeiden. Das Stubbing kann auf verschiedenen Testebenen durchgeführt werden, z. B. Unit-Tests, Integrationstests oder Systemtests. Es handelt sich um eine wichtige Technik in der testgetriebenen Entwicklung (TDD) und der verhaltensgesteuerten Entwicklung (BDD), da sie effizientere und effektivere Tests ermöglicht.



