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Was sind Attribute in der objektorientierten Programmierung?

Bei der objektorientierten Programmierung ist ein Attribut (oder eine Eigenschaft) ein Merkmal oder Merkmal einer Klasse. Es handelt sich um eine Variable, die einem Objekt zugeordnet ist und zum Speichern von Informationen über das Objekt verwendet werden kann. Attribute werden normalerweise verwendet, um den Zustand eines Objekts zu definieren, beispielsweise seinen Namen, sein Alter oder seine Adresse. In einer Klasse namens „Person“ können die Attribute beispielsweise „Vorname“, „Nachname“, „Alter“ usw. umfassen "Adresse". Diese Attribute würden zum Speichern von Informationen über jedes Personenobjekt verwendet, wie z. B. Vor- und Nachname, Alter und Adresse. Attribute können entweder öffentlich (von au+erhalb der Klasse zugänglich) oder privat (nur innerhalb der Klasse zugänglich) sein. Sie können auch schreibgeschützt oder schreibgeschützt sein. Attribute werden in der Regel in der Klassendefinition mithilfe einer speziellen Syntax definiert, z. B. „public int age“, um anzugeben, dass es sich bei dem Attribut um eine öffentliche Ganzzahl namens „age“ handelt.

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