


Was sind Stubs in der Softwareentwicklung?
In der Softwareentwicklung bezeichnet ein „Stub“ eine Schein- oder Platzhalterimplementierung einer Komponente oder eines Moduls, die noch nicht vollständig entwickelt oder implementiert ist. Der Zweck eines Stubs besteht darin, anderen Teilen des Systems die Interaktion mit ihm zu ermöglichen und sein Verhalten zu testen, ohne auf die vollständige Implementierung warten zu müssen. Stubs werden häufig bei Unit-Tests und Integrationstests verwendet, um die getestete Einheit von externen Abhängigkeiten zu isolieren um das Verhalten anderer Komponenten zu simulieren. Beispielsweise könnte ein Entwickler einen Stub für eine Datenbankverbindung erstellen, der vordefinierte Daten zurückgibt, anstatt eine echte Datenbank abzufragen. Dadurch kann der Entwickler den Code testen, der mit der Datenbank interagiert, ohne für jeden Test eine echte Datenbank auf- und abzubauen. Stubs können als Scheinobjekte oder als Platzhalterimplementierungen von Modulen implementiert werden, die noch nicht fertig sind. Sie können mit verschiedenen Techniken erstellt werden, wie zum Beispiel:
1. Mocking-Frameworks: Tools wie JMock, EasyMock und Mockito ermöglichen es Entwicklern, Scheinobjekte zu erstellen, die das Verhalten realer Objekte nachahmen.
2. Stubbing-Frameworks: Frameworks wie WireMock und Stormpath bieten vorgefertigte Stubs für gängige Dienste wie HTTP-Anfragen und Datenbankverbindungen.
3. Code-Injektion: Entwickler können Stub-Code in ihre Anwendungen einschleusen, um vorhandene Funktionalität zu ersetzen oder zu erweitern.
4. Test-Doubles: Test-Doubles sind Objekte, die das Verhalten realer Objekte nachahmen, aber nicht für die Verwendung in der Produktion gedacht sind. Sie können als Stubs verwendet werden, um das Verhalten anderer Komponenten zu testen.
Insgesamt kann die Verwendung von Stubs in der Softwareentwicklung Entwicklern helfen, Zeit und Aufwand zu sparen, indem sie ihren Code schneller und gründlicher testen können. Es hilft auch sicherzustellen, dass der Code wie erwartet funktioniert, bevor er in andere Komponenten integriert wird.



