Κατανόηση της δομής από την κίνηση (SFM) στο Computer Vision
Το SFM σημαίνει "Δομή από την κίνηση". Είναι μια τεχνική όρασης υπολογιστή που χρησιμοποιείται για την ανακατασκευή τρισδιάστατων σκηνών από ακολουθίες 2D εικόνων. Η βασική ιδέα πίσω από το SFM είναι η χρήση της κίνησης των αντικειμένων σε μια σκηνή για την εκτίμηση της τρισδιάστατης δομής της σκηνής.
Στο SFM, πολλαπλές εικόνες της ίδιας σκηνής λαμβάνονται από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Αναλύοντας αυτές τις εικόνες, ο αλγόριθμος μπορεί να προσδιορίσει τις τρισδιάστατες θέσεις των αντικειμένων στη σκηνή και να δημιουργήσει μια τρισδιάστατη αναπαράσταση σύννεφων σημείων της σκηνής. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών, όπως η ρομποτική, η επαυξημένη πραγματικότητα και η εικονική πραγματικότητα.
Τα κύρια βήματα ενός αγωγού SFM περιλαμβάνουν συνήθως:
1. Συλλογή εικόνων: Λήψη πολλαπλών εικόνων της σκηνής από διαφορετικές οπτικές γωνίες.
2. Εξαγωγή χαρακτηριστικών: Εντοπισμός και εξαγωγή χαρακτηριστικών (όπως γωνίες ή άκρες) από κάθε εικόνα.
3. Αντιστοίχιση: Αντιστοίχιση χαρακτηριστικών μεταξύ εικόνων για τον προσδιορισμό της σχετικής στάσης (θέση και προσανατολισμός) κάθε εικόνας.
4. Ανακατασκευή: Χρήση των αντιστοιχισμένων χαρακτηριστικών για τριγωνισμό των τρισδιάστατων σημείων στη σκηνή και δημιουργία τρισδιάστατης αναπαράστασης νέφους σημείων.
5. Refining: Βελτιώνοντας την ανακατασκευή βελτιώνοντας επαναληπτικά τις εκτιμήσεις πόζας και προσαρμόζοντας το τρισδιάστατο νέφος σημείων.
Υπάρχουν πολλές βιβλιοθήκες λογισμικού και εργαλεία διαθέσιμα για την εκτέλεση SFM, συμπεριλαμβανομένων των OpenCV, COLMAP και MeshLab. Αυτές οι βιβλιοθήκες παρέχουν προκατασκευασμένες λειτουργίες και κλάσεις που διευκολύνουν την εκτέλεση SFM στις δικές σας εικόνες.