


Comprensión de las trampillas en los sistemas informáticos: tipos, propósitos y estrategias de protección
Una trampilla es un punto de entrada oculto o disfrazado en un sistema informático, red o software que permite el acceso al sistema sin ser detectado por medidas de seguridad. El término "trampilla" proviene de la idea de una puerta o entrada secreta que se puede utilizar para obtener acceso no autorizado a un sistema. Las trampillas pueden adoptar muchas formas, entre ellas: 1. Puertas traseras: son puntos de entrada secretos en un sistema que permiten el acceso no autorizado al sistema.
2. Archivos y carpetas ocultos: son archivos y carpetas que no son visibles para los usuarios ni para los análisis de seguridad, pero a los que se puede acceder a través de otros medios.
3. Comandos disfrazados: son comandos que están ocultos dentro de otros comandos o funciones, lo que permite ejecutarlos sin ser detectados.
4. Protocolos sigilosos: son protocolos de comunicación que están diseñados para evitar la detección por parte de los sistemas de seguridad.5. Canales encubiertos: son rutas secretas para que los datos fluyan entre sistemas, que pueden usarse para eludir las medidas de seguridad. Los desarrolladores de software o administradores de sistemas pueden crear trampillas intencionalmente, o los atacantes pueden insertarlas maliciosamente. Se pueden utilizar para diversos fines, entre ellos:
1. Obtener acceso no autorizado a un sistema.
2. Escalar privilegios dentro de un sistema.
3. Exfiltrar datos de un sistema.
4. Espiar a usuarios o sistemas.
5. Lanzar ataques a otros sistemas.
Para protegerse contra trampillas, es importante implementar medidas de seguridad sólidas, como:
1. Revisar y actualizar periódicamente el software y las configuraciones del sistema.
2. Implantar sistemas de detección y prevención de intrusos.
3. Realizar periódicamente auditorías de seguridad y pruebas de penetración.
4. Capacitar a los empleados sobre las mejores prácticas de seguridad.
5. Usar prácticas de codificación segura al desarrollar software.



