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¿Qué es el stubbing en el desarrollo de software?

Stubbing es una técnica utilizada en el desarrollo de software para reemplazar una implementación real con una implementación simulada o falsa con el fin de realizar pruebas. El objetivo del stub es aislar la unidad que se está probando de las dependencias externas, lo que permite un mayor control sobre el entorno de prueba y una ejecución más rápida de la prueba. Un stub es un objeto simulado que imita el comportamiento de un objeto real, pero no tiene toda la funcionalidad. del objeto real. Los apéndices se utilizan normalmente para simular el comportamiento de sistemas o servicios externos que no están disponibles o no son prácticos de usar en un entorno de prueba. Por ejemplo, si estuviera probando una aplicación web que realiza solicitudes a una base de datos, podría crear un apéndice para el base de datos para simular las respuestas que la aplicación recibiría de la base de datos real. Esto le permite probar la aplicación independientemente de la base de datos y evita la complejidad y variabilidad de la base de datos real. El stubbing se puede realizar en diferentes niveles de prueba, como pruebas unitarias, pruebas de integración o pruebas de sistemas. Es una técnica importante en el desarrollo basado en pruebas (TDD) y el desarrollo basado en el comportamiento (BDD), ya que permite realizar pruebas más eficientes y efectivas.

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