mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Aleatorio
speech play
speech pause
speech stop

¿Qué son los atributos en la programación orientada a objetos?

En programación orientada a objetos, un atributo (o propiedad) es una característica o rasgo de una clase. Es una variable que está asociada con un objeto y puede usarse para almacenar información sobre el objeto. Los atributos se utilizan normalmente para definir el estado de un objeto, como su nombre, edad o dirección. Por ejemplo, en una clase llamada "Persona", los atributos pueden incluir "nombre", "apellido", "edad" y "DIRECCIÓN". Estos atributos se usarían para almacenar información sobre cada objeto persona, como su nombre y apellido, edad y dirección. Los atributos pueden ser públicos (accesibles desde fuera de la clase) o privados (solo accesibles dentro de la clase). También pueden ser de sólo lectura o de escritura. Los atributos normalmente se definen en la definición de clase utilizando una sintaxis especial, como "public int age" para indicar que el atributo es un número entero público llamado "age".

Knowway.org utiliza cookies para brindarle un mejor servicio. Al usar Knowway.org, acepta nuestro uso de cookies. Para obtener información detallada, puede revisar el texto de nuestra Política de cookies. close-policy