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Comprendre la liaison ascendante dans le système de propriété de Rust

Upbind est un terme utilisé dans le contexte du système de propriété de Rust. Il fait référence au processus de « mise à jour » des liaisons d'une référence ou d'une référence mutable pour pointer vers une nouvelle valeur.

Dans Rust, lorsque vous créez une référence ou une référence mutable à un objet, la référence est « liée » à cet objet. Cela signifie que la référence pointe vers l'objet et peut accéder à ses champs. Cependant, si vous souhaitez mettre à jour la référence pour pointer vers un objet différent, vous devez « lier » la référence.

La liaison montante est nécessaire lorsque vous avez une référence ou une référence mutable à un objet, mais que vous souhaitez remplacer l'objet par un nouveau. un. Par exemple, si vous avez un `Vec` de `String` et que vous souhaitez remplacer l'une des chaînes par une nouvelle chaîne, vous devez lier la référence à l'ancienne chaîne avant de pouvoir insérer la nouvelle chaîne dans le `Vec `.

Pour lier une référence, vous utilisez la fonction `std::mem::replace`. Cette fonction prend deux pointeurs comme arguments : le premier pointeur est la valeur actuelle de la référence et le deuxième pointeur est la nouvelle valeur à laquelle vous souhaitez lier la référence. La fonction renvoie la nouvelle valeur qui était liée à la référence.

Voici un exemple de la façon dont vous pouvez lier une référence dans Rust :
```
let mut vec = Vec::new();
vec.push(String::from( "hello"));

// Relier la référence à la première chaîne pour pointer vers une nouvelle chaîne
let new_string = String::from("goodbye");
vec[0] = std::mem::replace(&vec[0 ], &new_string);
```
Dans cet exemple, nous créons un `Vec` de `String`s et poussons une chaîne sur le vecteur. Ensuite, nous lions la référence à la première chaîne pour pointer vers une nouvelle chaîne. La fonction `std::mem::replace` prend l'adresse de la valeur actuelle de la référence (`&vec[0]`) et l'adresse de la nouvelle valeur (`&new_string`). Il renvoie la nouvelle valeur qui était liée à la référence (`new_string`).

Upbinding est un concept important dans le système de propriété de Rust, car il vous permet de mettre à jour en toute sécurité les références aux objets sans vous soucier des courses de données ou d'autres formes de comportement indéfini.

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