Comprendre le modèle de conception post-placement dans le développement de logiciels
Postplace est un terme utilisé dans le contexte du développement de logiciels et des modèles de conception. Il fait référence à un modèle de conception qui implique l'utilisation d'une classe ou d'un objet distinct pour conserver l'état d'un objet, plutôt que de laisser l'objet lui-même conserver son propre état.
En d'autres termes, un postplace est un endroit où l'état d'un objet est stocké après celui-ci. a été créé, plutôt qu’à l’intérieur de l’objet lui-même. Cela peut être utile dans les situations où l'état de l'objet doit être partagé entre plusieurs objets ou où l'état doit être conservé dans différentes instances de l'objet.
Par exemple, considérons un système bancaire simple qui a une classe « Client » avec un « attribut « balance ». Au lieu de laisser la classe « Client » maintenir son propre solde, nous pourrions créer une classe « Balance » distincte qui conserve le solde de chaque client. La classe « Client » aurait alors une référence à l'objet « Balance », et l'objet « Balance » serait responsable du stockage et de la mise à jour du solde.
Cette approche peut aider à dissocier les préoccupations de l'objet de son état, ce qui le rend plus facile de tester et de maintenir le code. Cela nous permet également de partager facilement l'état entre plusieurs objets, par exemple lorsque nous devons calculer le solde total de tous les clients d'une agence.