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Comprendre les demi-humains dans les jeux de rôle sur table

Dans le contexte des jeux de rôle sur table, « demi-humain » est un terme utilisé pour décrire des races qui sont en partie humaines mais qui présentent certaines caractéristiques non humaines. Il peut s'agir d'elfes, de nains, de halfelins et d'autres créatures fantastiques qui ne sont pas entièrement humaines. Le terme « demi-humain » est souvent utilisé pour distinguer ces races des humains, qui sont considérés comme la race « standard » dans de nombreux jeux de rôle sur table.

Le terme « demi-humain » trouve ses racines dans les premiers jours du jeu sur table, lorsque des jeux comme Dungeons & Dragons ont été développés pour la première fois. Dans ces premiers jeux, les elfes et les nains étaient souvent représentés comme n’étant qu’à moitié humains, l’autre moitié étant une sorte d’animal ou de monstre. Cela se reflétait dans leurs capacités et leurs caractéristiques, souvent limitées par rapport à celles des personnages humains. Au fil du temps, cependant, le terme « demi-humain » a évolué pour englober un plus large éventail de races, y compris celles qui sont entièrement humaines mais qui ont une ascendance ou des traits non humains.

Dans les jeux de rôle sur table modernes, le terme « demi-humain » est souvent utilisé de manière plus large. pour désigner toute race qui n’est pas pleinement humaine. Cela peut inclure des elfes, des nains, des halfelins et d'autres créatures que l'on trouve couramment dans les décors fantastiques. Le terme est souvent utilisé de manière interchangeable avec « non-humain », bien que certains joueurs puissent utiliser les deux termes pour faire la distinction entre les races partiellement humaines et celles qui sont totalement non-humaines (comme les orcs ou les trolls).

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