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Qu’est-ce que le non-détournement en informatique et en génie logiciel ?

Dans le contexte de l'informatique et du génie logiciel, « non-détournement » fait référence à une technique utilisée dans les langages de programmation pour supprimer les points de divergence inutiles du flux de contrôle d'un programme.

Un point de divergence est un emplacement dans un programme où le flux de contrôle se divise en plusieurs branches, dont chacun peut exécuter du code différent. Les points de divergence sont nécessaires dans les programmes qui doivent gérer différents cas ou exceptions, mais ils peuvent également rendre le programme plus complexe et plus difficile à comprendre.

La suppression du détournement implique la suppression des points de divergence inutiles en regroupant plusieurs branches en une seule branche ou en combinant plusieurs instructions conditionnelles. en un seul. Cela peut simplifier le flux de contrôle du programme et le rendre plus facile à comprendre et à maintenir.

Par exemple, considérons le code suivant :
```
if (x > 0) {
y = x * 2;
} else {
y = - x * 2;
}
```
Ce code a un point de divergence au niveau de l'instruction « if », car le flux de contrôle se divise en deux branches en fonction de la valeur de « x ». Pour annuler la division de ce code, nous pourrions réduire les deux branches en une seule branche comme ceci :
```
y = (x > 0) ? x * 2 : -x * 2;
```
Maintenant, il n'y a plus de point de divergence et le flux de contrôle est plus simple et plus facile à comprendre.

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