


Qu’est-ce que le stubbing dans le développement logiciel ?
Le stubbing est une technique utilisée dans le développement de logiciels pour remplacer une implémentation réelle par une implémentation fictive ou fausse à des fins de test. L'objectif du stubbing est d'isoler l'unité testée des dépendances externes, permettant ainsi un meilleur contrôle sur l'environnement de test et une exécution plus rapide des tests.
Un stub est un objet fictif qui imite le comportement d'un objet réel, mais n'a pas toutes les fonctionnalités. de l'objet réel. Les stubs sont généralement utilisés pour simuler le comportement de systèmes ou de services externes qui ne sont pas disponibles ou pratiques à utiliser dans un environnement de test.
Par exemple, si vous testiez une application Web qui envoie des requêtes à une base de données, vous pouvez créer un stub pour le base de données pour simuler les réponses que l'application recevrait de la base de données réelle. Cela vous permet de tester l'application indépendamment de la base de données et évite la complexité et la variabilité de la base de données réelle.
Le stubbing peut être effectué à différents niveaux de tests, tels que les tests unitaires, les tests d'intégration ou les tests système. Il s'agit d'une technique importante dans le développement piloté par les tests (TDD) et le développement piloté par le comportement (BDD) car elle permet des tests plus efficaces et efficients.



