


Qu’est-ce qu’un objet fichier en informatique ?
Fileable est un terme utilisé pour décrire quelque chose qui peut être classé ou stocké dans un fichier. Dans le contexte de l'informatique, un objet fichierable est un objet qui peut être stocké dans un fichier et chargé en mémoire en cas de besoin.
Par exemple, dans un langage de programmation comme Java, une classe fichierable est une classe qui peut être sérialisée (c'est-à-dire converti en flux d'octets) et écrit dans un fichier. Lorsque le programme doit utiliser une instance de cette classe, il peut charger la classe à partir du fichier et créer une nouvelle instance de la classe.
Les objets fileable sont utiles à diverses fins, telles que :
1. État d'objet persistant : en sérialisant un objet dans un fichier, vous pouvez enregistrer son état et le recharger plus tard, même si l'objet d'origine n'est plus disponible.
2. Informatique distribuée : dans un système distribué, les objets pouvant être classés peuvent être envoyés sur un réseau et chargés en mémoire sur une autre machine, permettant une communication et une coordination efficaces entre les nœuds.
3. Mise en cache : les objets pouvant être classés peuvent être mis en cache en mémoire, permettant un accès plus rapide aux données fréquemment utilisées.
4. Sauvegarde et récupération : en enregistrant l'état de l'objet dans un fichier, vous pouvez récupérer l'état d'une application en cas de crash ou de panne du système.



