एंटीचैम्बर - एक पहेली खेल जो अंतरिक्ष और गहराई की आपकी धारणा को चुनौती देता है
एंटीचैम्बर एक पहेली खेल है जो परिप्रेक्ष्य की अवधारणा और आकार और दूरी के बीच संबंध के साथ खेलता है। गेम के स्तरों को खिलाड़ी की अंतरिक्ष और गहराई की धारणा को चुनौती देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें भ्रम और भ्रम की भावना पैदा करने के लिए ऑप्टिकल भ्रम और अन्य युक्तियों का उपयोग किया जाता है। गेम का नाम "एंटीचैम्बर" इस विचार को संदर्भित करता है कि गेम के स्तर वैसे नहीं हैं जैसे वे दिखते हैं पहली नज़र। स्पष्ट प्रवेश और निकास वाले पारंपरिक कक्ष के बजाय, एंटीचैम्बर के स्तरों को भ्रमित करने वाले और गैर-सहज ज्ञान युक्त बनाया गया है, जिसमें कई रास्ते और मृत अंत हैं जो कहीं नहीं ले जाते हैं। खेल के निर्माता, अलेक्जेंडर ब्रूस ने खेल को "एक कमरे की अवधारणा का पुनर्निर्माण" के रूप में वर्णित किया है और "एंटीचैम्बर" नाम एक कक्ष की पारंपरिक धारणा को उसके सिर पर बदलने के इस विचार को दर्शाता है।
कुल मिलाकर, एंटीचैम्बर एक चुनौतीपूर्ण है और विचारोत्तेजक पहेली खेल जो भटकाव और भ्रम की भावना पैदा करने के लिए ऑप्टिकल भ्रम और अन्य तरकीबों का उपयोग करता है। गेम का नाम "एंटीचैम्बर" गेम के गैर-सहज ज्ञान युक्त डिज़ाइन और अंतरिक्ष और गहराई की पारंपरिक धारणाओं को उनके दिमाग में बदलने के विचार को दर्शाता है।