ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट में ओवरकमिटिंग: जोखिम और सर्वोत्तम प्रथाएं
ओवरकमिट एक शब्द है जिसका उपयोग ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर विकास के संदर्भ में किया जाता है, विशेष रूप से गिट और अन्य संस्करण नियंत्रण प्रणालियों के संदर्भ में। यह एक रिपॉजिटरी में परिवर्तन करने की प्रथा को संदर्भित करता है जो अभी तक पूर्ण या पूरी तरह से परीक्षण नहीं किया गया है, उन्हें बाद में पूरा करने के इरादे से। इसे पूरा करना. ऐसा विभिन्न कारणों से किया जा सकता है, जैसे समय सीमा पूरी करना, दूसरों से फीडबैक प्राप्त करना, या केवल इसलिए क्योंकि डेवलपर को यकीन नहीं है कि परिवर्तन उम्मीद के मुताबिक काम करेंगे या नहीं। ओवरकमिटिंग जोखिम भरा हो सकता है, क्योंकि इससे बड़ी संख्या में कोडबेस में अपूर्ण या टूटी हुई विशेषताएं, जिससे समय के साथ सॉफ़्टवेयर को बनाए रखना और डीबग करना मुश्किल हो सकता है। यह अन्य डेवलपर्स के बीच निराशा भी पैदा कर सकता है, जिन्हें अधूरे काम के परिणामों से निपटना पड़ सकता है। ओवरकमिटिंग से बचने के लिए, डेवलपर्स को अपने रिपॉजिटरी में केवल पूर्ण और परीक्षण किए गए बदलाव करने का प्रयास करना चाहिए, और प्रयास करने के बजाय छोटे, वृद्धिशील सुधार देने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। बड़ी, जटिल सुविधाओं से एक साथ निपटने के लिए। इसके अतिरिक्त, डेवलपर्स को अपनी प्रगति और उनके सामने आने वाली किसी भी चुनौती के बारे में अपनी टीम और हितधारकों के साथ खुलकर संवाद करना चाहिए, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हर कोई परियोजना की स्थिति से अवगत है और उसके अनुसार योजना बना सकता है।