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कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में गहराई को समझना

कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में, गहराई का तात्पर्य कैमरे या दर्शक से किसी वस्तु की दूरी से है। यह इस बात का माप है कि कोई चीज़ कैमरे के नजरिए से कितनी दूर है।

3डी ग्राफ़िक्स में, गहराई का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि कौन सी वस्तुएँ दूसरों के सामने और पीछे हैं। जो वस्तुएँ कैमरे के करीब हैं उनकी गहराई का मान अधिक है, जबकि जो वस्तुएँ दूर हैं उनकी गहराई का मान कम है। यह कंप्यूटर को दृश्य को सही ढंग से प्रस्तुत करने की अनुमति देता है, जिसमें ऑब्जेक्ट सही क्रम में और पारदर्शिता के सही स्तर के साथ दिखाई देते हैं।

कंप्यूटर ग्राफिक्स में गहराई का प्रतिनिधित्व करने के कई तरीके हैं, जिनमें शामिल हैं:

1. गहराई के नक्शे: ये 2डी छवियां हैं जिनमें दृश्य में प्रत्येक पिक्सेल की गहराई के बारे में जानकारी होती है।
2. गहराई बफ़र्स: ये मेमोरी के क्षेत्र हैं जो दृश्य में पिक्सेल के गहराई मानों को संग्रहीत करते हैं।
3। ज़ेड-बफ़र्स: ये विशेष बफ़र्स हैं जो पिक्सेल के गहराई मानों को संग्रहीत करते हैं और यह निर्धारित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं कि कौन सी वस्तुएं दूसरों के सामने और पीछे हैं।
4। गहराई फ़ील्ड: ये छवि के क्षेत्र हैं जिनमें दृश्य में वस्तुओं की गहराई के बारे में जानकारी होती है। संक्षेप में, गहराई इस बात का माप है कि कोई वस्तु कैमरे या दर्शक से कितनी दूर है, और इसका उपयोग सही क्रम निर्धारित करने के लिए किया जाता है। 3डी ग्राफ़िक्स में वस्तुओं का। कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में गहराई का प्रतिनिधित्व करने के कई तरीके हैं, जिनमें गहराई मानचित्र, गहराई बफ़र्स, ज़ेड-बफ़र्स और गहराई फ़ील्ड शामिल हैं।

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