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कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में पॉलिश करने योग्य सतह क्या है?

कंप्यूटर ग्राफिक्स के संदर्भ में, "पोलिशेबल" एक सतह या वस्तु को संदर्भित करता है जिसे उच्च स्तर के विवरण और यथार्थवाद के साथ प्रस्तुत किया जा सकता है। पॉलिश करने योग्य सतह वह होती है जिसकी फिनिश चिकनी, समान होती है और इसे उच्च परिशुद्धता के साथ प्रस्तुत किया जा सकता है, जिससे प्रतिबिंब, छायांकन और बनावट जैसे सूक्ष्म विवरण दिखाई दे सकते हैं। दूसरे शब्दों में, पॉलिश करने योग्य सतह वह होती है जो गुणवत्ता के उच्च स्तर पर "पॉलिश" किया जाए, जिससे इसे यथार्थवादी और विस्तृत रूप दिया जा सके। दर्शकों के लिए अधिक गहन और यथार्थवादी अनुभव बनाने के लिए इसका उपयोग अक्सर वीडियो गेम और अन्य कंप्यूटर-जनित ग्राफिक्स में किया जाता है।

पॉलिश करने योग्य सतहों के कुछ सामान्य उदाहरणों में शामिल हैं:

* चिकनी, समान दीवारें और फर्श
* चमकदार या परावर्तक सतह जैसे धातु या कांच
* अत्यधिक विस्तृत बनावट जैसे पत्थर या लकड़ी
* रेशम या कपास जैसे यथार्थवादी कपड़े

इसके विपरीत, गैर-पॉलिश योग्य सतहें वे होती हैं जिन्हें समान स्तर के विवरण और यथार्थवाद के साथ प्रस्तुत नहीं किया जा सकता है, अक्सर उनकी खुरदरी या असमान बनावट के कारण। गैर-पॉलिश योग्य सतहों के उदाहरणों में शामिल हो सकते हैं:

* उबड़-खाबड़, चट्टानी भूभाग
* मोटे, छिद्रपूर्ण पदार्थ जैसे कंक्रीट या खुरदरी लकड़ी* गंदी या गंदी सतहें जिनमें चिकनी फिनिश का अभाव होता है।

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