


कुबेरनेट्स सुलह को समझना: क्लस्टर में संघर्षों का समाधान करना
रिकॉन्सिलर कुबेरनेट्स में एक घटक है जो क्लस्टर में विभिन्न वस्तुओं के बीच संघर्ष को हल करने के लिए जिम्मेदार है। जब कई ऑब्जेक्ट, जैसे कि पॉड या परिनियोजन, एक ही नाम या लेबल के साथ बनाए जाते हैं, तो रिकॉन्सिलर का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए किया जाता है कि किस ऑब्जेक्ट को प्राथमिकता दी जानी चाहिए और किसे समाप्त किया जाना चाहिए या वापस रोल किया जाना चाहिए। रिकन्सिलर को आम तौर पर एक अलग घटक के रूप में कार्यान्वित किया जाता है कुबेरनेट्स नियंत्रण विमान, और यह संघर्षों को हल करने के तरीके के बारे में निर्णय लेने के लिए नियमों और अनुमानों के एक सेट का उपयोग करता है। ये नियम और अनुमान कुबेरनेट्स समुदाय द्वारा परिभाषित किए गए हैं और आम तौर पर विशिष्ट उपयोग के मामले या एप्लिकेशन पर आधारित होते हैं जिसके लिए क्लस्टर का उपयोग किया जा रहा है।
संघर्ष के कुछ उदाहरण जिन्हें हल करने के लिए रिकॉन्सिलर का उपयोग किया जा सकता है उनमें शामिल हैं:
* समान के साथ दो पॉड नाम एक ही समय में बनाए जाते हैं। इन मामलों में, सुलहकर्ता यह निर्धारित करने के लिए जिम्मेदार होगा कि किस वस्तु को प्राथमिकता दी जानी चाहिए और संघर्ष को कैसे हल किया जाए। इसमें एक या अधिक ऑब्जेक्ट को समाप्त करना, परिवर्तनों को वापस लाना, या एक या अधिक ऑब्जेक्ट के कॉन्फ़िगरेशन को अपडेट करना शामिल हो सकता है।



