mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Véletlen
speech play
speech pause
speech stop

A távolsági támadások előnyei és hátrányai a játékokban

A játék kontextusában a „távolság” általában olyan támadásokra vagy képességekre utal, amelyek távolról használhatók, szemben a közelharci támadásokkal, amelyekhez közel kell lenni a célponthoz.

Például egy olyan játékban, mint a World of Warcraft, egy karakter távolsági támadási képességgel képes lehet nyilakat lőni vagy varázslatokat varázsolni az ellenségre a csatatér túloldaláról, míg a közelharci támadási képességgel rendelkező karakternek közelről kell felmennie, hogy sebzést okozzon.

A távolsági támadások általában kevésbé erős, mint a közelharci támadások, de megvan az az előnyük, hogy biztonságos távolságból képesek eltalálni a célokat. Ez hasznossá teheti azokat az ellenségeket, amelyek túl kemények vagy túl gyorsak ahhoz, hogy közelharcban vegyenek részt.

A Knowway.org cookie-kat használ, hogy jobb szolgáltatást nyújtson Önnek. A Knowway.org használatával Ön elfogadja a cookie-k használatát. Részletes információkért tekintse át a Cookie-kra vonatkozó irányelveinket. close-policy