Az axonometrikus rajzok megértése: Útmutató a pontos arányokhoz és perspektívamentes nézetekhez
Az axonometrikus rajz vagy vetítés olyan típusa, amely három dimenzióban mutatja az objektumok közötti kapcsolatot, de nem ad valódi perspektivikus képet. Ehelyett vonalak és szögek rendszerét használja az objektum alakjának és méretének ábrázolására, így kétdimenziós képet hoz létre, amely axonometrikusnak tűnik, vagy „oldalról rajzolt”.
Az axonometrikus rajzon az objektumot úgy ábrázolják oldalról nézték, minden tengely (x, y és z) egyenlően ábrázolva. Ez lehetővé teszi az objektum méreteinek és arányainak világos és pontos ábrázolását a perspektivikus rajzoknál előforduló torzulások nélkül.
Az axonometrikus rajzokat általában műszaki illusztrációkban, építészeti tervekben és terméktervezésben használják, hogy világos és részletes képet adjon egy objektumról vagy tér több szögből. Videojátékokban és a digitális média egyéb formáiban is használják részletes 3D-s környezetek és objektumok létrehozására.



