Mi az a 2D a számítógépes grafikában?
A 2D jelentése kétdimenziós. A számítógépes grafikában és a tervezésben a 2D olyan tárgyakat vagy képeket jelent, amelyek sík síkban léteznek, mélység vagy magasság nélkül. A 2D objektumokat általában vonalak és alakzatok segítségével rajzolják meg, ahelyett, hogy három dimenzióban modelleznék őket, mint például a 3D objektumokat.
A számítógépes grafika kontextusában a 2D-t gyakran használják a lapos, kétdimenziós alakzatokkal létrehozott grafikák vagy animációk stílusának leírására. és a színek, szemben a 3D-vel, amely valósághűbb és részletesebb modellezési technikákat használ.
A 2D néhány gyakori példája:
* A lapos tervezés, a grafikai tervezés egy olyan stílusa, amely egyszerű formákat és egyszínű színeket használ a tiszta és minimalista megjelenés érdekében.
* Rajzfilm animáció, ahol a karaktereket és tárgyakat leegyszerűsített, eltúlzott módon rajzolják meg.
* Vektorgrafika, amely matematikai egyenleteket használ vonalak és alakzatok rajzolására pixelek helyett.
* Izometrikus rajz, kétdimenziós diagramok létrehozására szolgáló technika, amely szögek és vonalak a háromdimenziós objektumok ábrázolására.