Mi az a polírozható felület a számítógépes grafikában?
A számítógépes grafika kontextusában a "polírozható" olyan felületet vagy tárgyat jelent, amely nagy részletességgel és valósághűen renderelhető. A polírozható felület olyan felület, amely sima, egyenletes felülettel rendelkezik, és nagy pontossággal renderelhető, lehetővé téve az olyan finom részleteket, mint a tükröződés, az árnyékolás és a textúra.
Más szóval, a polírozható felület az, amely magas minőségi szintre kell "csiszolni", valósághű és részletgazdag megjelenést kölcsönözni. Ezt gyakran használják videojátékokban és más számítógéppel generált grafikákban, hogy magával ragadóbb és valósághűbb élményt nyújtsanak a nézőnek.
A polírozható felületek néhány gyakori példája:
* Sima, egyenletes falak és padlók
* Fényes vagy tükröződő felületek, például fém vagy üveg* Rendkívül részletgazdag textúrák, például kő vagy fa* Valósághű szövetek, például selyem vagy pamut
Ezzel szemben a nem polírozható felületek azok, amelyeket gyakran durva vagy egyenetlen textúrájuk miatt nem lehet ugyanolyan részletességgel és valósághűen renderelni. Példák a nem polírozható felületekre:
* Durva, sziklás terep
* Durva, porózus anyagok, például beton vagy érdes fa.* Piszkos vagy piszkos felületek, amelyeknek nincs sima felülete.



