Apa Atribut dalam Pemrograman Berorientasi Objek?
Dalam pemrograman berorientasi objek, atribut (atau properti) adalah karakteristik atau fitur suatu kelas. Ini adalah variabel yang diasosiasikan dengan suatu objek dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi tentang objek tersebut. Atribut biasanya digunakan untuk mendefinisikan keadaan suatu objek, seperti nama, usia, atau alamatnya.
Misalnya, dalam kelas yang disebut "Orang", atributnya mungkin mencakup "Nama Depan", "Nama Belakang", "Umur", dan "alamat". Atribut ini akan digunakan untuk menyimpan informasi tentang setiap objek orang, seperti nama depan dan belakang, usia, dan alamat.
Atribut dapat bersifat publik (dapat diakses dari luar kelas) atau pribadi (hanya dapat diakses di dalam kelas). Mereka juga dapat dibaca-saja atau dapat ditulis. Atribut biasanya didefinisikan dalam definisi kelas menggunakan sintaks khusus, seperti "usia int publik" untuk menunjukkan bahwa atribut tersebut adalah bilangan bulat publik yang disebut "usia".