Apa itu Linker dan Bagaimana Cara Kerjanya?
Linker adalah jenis perangkat lunak yang menghubungkan file objek dan perpustakaan untuk membuat file yang dapat dieksekusi. Mereka digunakan dalam pengembangan sistem operasi, aplikasi, dan perangkat lunak lainnya. Linker mengambil file objek yang dihasilkan oleh kompiler dan perpustakaan sebagai input, dan menghasilkan file yang dapat dieksekusi sebagai output.
Linker melakukan beberapa fungsi, termasuk:
1. Menyelesaikan referensi simbolik: Ketika sebuah program ditulis dalam bahasa tingkat tinggi, program tersebut mungkin berisi referensi simbolik ke fungsi atau variabel yang tidak ditentukan dalam kode sumber saat ini. Linker menyelesaikan referensi ini dengan menemukan definisi fungsi atau variabel di file atau pustaka objek lain.
2. Merelokasi kode dan data: Ketika file objek dibuat oleh kompiler, file tersebut mungkin berisi kode dan data yang relatif terhadap lokasi file objek. Linker memindahkan kode dan data ini ke lokasi yang benar di file yang dapat dieksekusi.
3. Menghapus kode dan data yang tidak perlu: Linker dapat menghapus kode dan data yang tidak diperlukan dalam file akhir yang dapat dieksekusi, mengurangi ukurannya dan meningkatkan kinerjanya.
4. Membuat file yang dapat dieksekusi: Linker mengambil file objek dan pustaka sebagai input, dan menghasilkan file yang dapat dieksekusi yang dapat dijalankan di mesin target.
Ada beberapa jenis linker yang tersedia, antara lain:
1. Tautan dinamis: Tautan ini membuat file yang dapat dieksekusi yang berisi referensi ke perpustakaan dan file objek lain yang bergantung padanya. Ketika program dijalankan, linker dinamis memuat dependensi ini dan menyelesaikan referensi simbolik apa pun saat runtime.
2. Tautan statis: Tautan ini membuat file yang dapat dieksekusi yang berisi semua dependensi yang tertanam di dalamnya. Artinya program dapat dijalankan tanpa ketergantungan tambahan, namun juga berarti ukuran file yang dapat dieksekusi akan lebih besar.
3. Tautan bersama: Tautan ini membuat file yang dapat dieksekusi yang berisi perpustakaan bersama, yang merupakan kumpulan kode dan data yang dapat digunakan oleh banyak program. Ketika sebuah program ditautkan ke perpustakaan bersama, hanya fungsi dan variabel spesifik yang diperlukan yang disertakan dalam file akhir yang dapat dieksekusi.
Singkatnya, linker adalah bagian penting dari proses pengembangan perangkat lunak, karena mereka mengambil file objek yang dihasilkan oleh kompiler dan perpustakaan dan membuat file yang dapat dieksekusi yang dapat dijalankan di mesin target. Mereka melakukan beberapa fungsi, termasuk menyelesaikan referensi simbolik, merelokasi kode dan data, menghapus kode dan data yang tidak perlu, dan membuat file yang dapat dieksekusi. Ada beberapa jenis linker yang tersedia, termasuk linker dinamis, statis, dan bersama.