


Apa itu Stubbing dalam Pengembangan Perangkat Lunak?
Stubbing adalah teknik yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk menggantikan implementasi nyata dengan implementasi tiruan atau palsu untuk tujuan pengujian. Tujuan dari stubbing adalah untuk mengisolasi unit yang sedang diuji dari ketergantungan eksternal, memungkinkan kontrol yang lebih besar terhadap lingkungan pengujian dan eksekusi pengujian yang lebih cepat.
A stub adalah objek tiruan yang meniru perilaku objek nyata, namun tidak memiliki semua fungsi dari objek sebenarnya. Stub biasanya digunakan untuk mensimulasikan perilaku sistem atau layanan eksternal yang tidak tersedia atau tidak praktis untuk digunakan dalam lingkungan pengujian.
Misalnya, jika Anda menguji aplikasi web yang membuat permintaan ke database, Anda dapat membuat stub untuk database untuk mensimulasikan respons yang akan diterima aplikasi dari database sebenarnya. Hal ini memungkinkan Anda untuk menguji aplikasi secara independen dari database dan menghindari kompleksitas dan variabilitas database sebenarnya.
Stubbing dapat dilakukan pada berbagai tingkat pengujian, seperti pengujian unit, pengujian integrasi, atau pengujian sistem. Ini adalah teknik penting dalam Test-Driven Development (TDD) dan Behavior-Driven Development (BDD) karena memungkinkan pengujian yang lebih efisien dan efektif.



