Memahami Pola Desain Postplace dalam Pengembangan Perangkat Lunak
Postplace adalah istilah yang digunakan dalam konteks pengembangan perangkat lunak dan pola desain. Ini mengacu pada pola desain yang melibatkan penggunaan kelas atau objek terpisah untuk menyimpan keadaan suatu objek, daripada membiarkan objek itu sendiri mempertahankan keadaannya sendiri.
Dengan kata lain, tempat pos adalah tempat di mana keadaan suatu objek disimpan setelahnya. telah dibuat, bukan di dalam objek itu sendiri. Hal ini dapat berguna dalam situasi di mana keadaan objek perlu dibagi antara beberapa objek atau ketika keadaan perlu dipertahankan di berbagai contoh objek.
Sebagai contoh, pertimbangkan sistem perbankan sederhana yang memiliki kelas `Pelanggan` dengan ` atribut keseimbangan`. Daripada membuat kelas `Pelanggan` menjaga keseimbangannya sendiri, kita bisa membuat kelas `Balance` terpisah yang menyimpan saldo untuk setiap pelanggan. Kelas `Pelanggan` kemudian akan memiliki referensi ke objek `Balance`, dan objek `Balance` akan bertanggung jawab untuk menyimpan dan memperbarui saldo.
Pendekatan ini dapat membantu memisahkan kekhawatiran objek dari keadaannya, sehingga menjadikannya lebih mudah untuk menguji dan memelihara kode. Hal ini juga memungkinkan kita dengan mudah berbagi status di antara beberapa objek, seperti saat kita perlu menghitung total saldo semua pelanggan di satu cabang.