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インターレーキング: コンピューター グラフィックスとビデオ処理の技術と応用

インターレイクは、コンピューター グラフィックスおよびビデオ処理で使用される用語で、画像の 2 つ以上のフィールドを単一のフレームに結合するプロセスを表します。この技術は、各フィールドがフルフレームの半分を表すプログレッシブ スキャン ディスプレイで一般的に使用されます。フィールドをインターレースすることにより、単一フィールドの場合よりも高いリフレッシュ レートで完全なフレームを表示できます。インターレースは、特定のアプリケーションや要件に応じて、さまざまな方法で実行できます。一般的な方法としては、

1 などがあります。フィールドシーケンシャル インターレース: この方法では、画像の 1 つのフィールドを表示し、続いて他のフィールドを表示します。各フィールドはフレーム全体の半分の期間表示されます。フレームベースのインターレース: この方法では、2 つ以上のフィールドが 1 つのフレームに結合され、各フィールドはフレームの継続時間の一部の間表示されます。プログレッシブ インターレース: この技術には、画像の各フィールドをプログレッシブ方式で表示することが含まれ、各フィールドはフレーム全体の継続時間全体にわたって表示されます。ハイブリッド インターレース: この方法は、フィールド シーケンシャル インターレースとフレームベース インターレースの両方の要素を組み合わせたもので、一部のフィールドは順次表示され、他のフィールドは 1 つのフレームに結合されます。インターレーキングは、ビデオ ストリーミング、ビデオ会議、仮想現実などのさまざまなアプリケーションで使用できます。 、およびコンピューターグラフィックス。これは、特に高いリフレッシュ レートと低い遅延が重要な状況において、ディスプレイ システムのパフォーマンスと効率を向上させるための重要な技術です。

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