


コンピュータープログラミングにおけるエンスイープとは何ですか?
エンスイープは、コンピューター プログラミングにおけるガベージ コレクションの文脈で使用される用語です。これは、到達不能になったため安全に収集できるオブジェクトのヒープ (動的メモリ割り当てを保存するために使用されるデータ構造) をスイープするプロセスを指します。つまり、エンスイープは、ヒープ内のすべてのオブジェクトを見つけるプロセスです。それらを指す参照のないヒープを削除し、ガベージ コレクタによって再利用できるようにそれらをガベージとしてマークします。これにより、使用されなくなったメモリが解放され、割り当ておよび割り当て解除が必要なメモリの量が減り、プログラムのパフォーマンスが向上します。通常、エンスイープはガベージ コレクション サイクルと組み合わせて実行されます。ガベージ オブジェクトがスキャンされ、到達できないオブジェクトは収集対象としてマークされます。エンスイープのプロセスは、「スイープ」または「マーク アンド スイープ」ガベージ コレクションと呼ばれることがよくあります。



