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コンピュータ グラフィックスと画像処理におけるマスキング技術を理解する

マスキングは、コンピュータ グラフィックスや画像処理で、画像やオブジェクトの特定の部分を隠したり隠したりするために使用される手法です。これには、元の画像にマスクまたはレイヤーを適用することが含まれます。これにより、画像のどの部分が表示され、どの部分が非表示になるかが決まります。マスキング手法には、次のようないくつかの種類があります。バイナリ マスキング: このタイプのマスキングでは、バイナリ マスク (つまり、白黒画像) を使用して、元の画像のどの部分を表示し、どの部分を非表示にするかを指定します。通常、バイナリ マスクは元のイメージに要素ごとに適用されます。つまり、マスク内の各ピクセルは、元のイメージ内の対応するピクセルを表示するかどうかを決定するために使用されます。グレースケール マスキング: このタイプのマスキングでは、グレースケール マスク (つまり、グレーの陰影のある画像) を使用して、元の画像の各部分の透明度のレベルを指定します。グレースケール マスクを使用すると、画像の特定の部分が他の部分よりも透明になるグラデーション効果を作成できます。カラー マスキング: このタイプのマスキングでは、カラー マスク (つまり、特定の色の画像) を使用して、元の画像のどの部分を表示し、どの部分を色に基づいて非表示にするかを指定します。たとえば、カラー マスクを使用すると、画像内のオブジェクトをその色に基づいて選択的に非表示または表示することができます。レイヤー マスキング: このタイプのマスキングでは、レイヤー (つまり、別の画像) を使用して、元の画像のどの部分を表示し、どの部分を非表示にするかを指定します。このレイヤーを使用すると、複数のレイヤーで複雑なマスクを作成でき、画像のさまざまな部分の可視性をより正確に制御できるようになります。マスキングは、コンピュータ グラフィックスや次のような画像処理アプリケーションで一般的に使用されます。 Adobe Photoshop や GIMP などの画像編集ソフトウェア。
2。 Blender や Maya などの 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェア.
3。 Final Cut ProやPremiere Proなどのビデオ編集ソフトウェア.
4。 ParaView や VisIt などの科学視覚化ソフトウェア。マスキングの利点には次のようなものがあります。画像内のオブジェクトを選択的に非表示または表示します。
2. 複数のレイヤーを含む複雑な構成の作成。
3. 画像のさまざまな部分の可視性を制御します。
4。画像の操作と構成における創造性と柔軟性が向上しました。

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