ソフトウェア開発における重複の理解と回避
重複とは、2 つ以上のアイテムが同一または非常に類似しており、同じ目的を果たす状況です。ソフトウェア開発では、次のようなさまざまな形で重複が発生する可能性があります。コードの重複: これは、プログラムの異なる部分で同じコードが複数回繰り返される場合に発生します。たとえば、同じ実装で関数が 2 回定義されている場合、コードの重複とみなされます。
2。データの重複: これは、同じ情報がデータベースとファイルの両方に保存されている場合など、同じデータが複数の場所に保存されている場合に発生します。関数の重複: これは、2 つ以上の関数が同じ目的を持っているが、その実装が異なる場合に発生します。たとえば、2 つの関数が同じタスクを実行するが、異なるアルゴリズムを使用する場合、関数の重複とみなされます。クラスの重複: これは、2 つ以上のクラスが同じ役割を持っているが、実装が異なる場合に発生します。重複は、次のような多くの問題を引き起こす可能性があります。メンテナンスの問題: 複数の場所で変更を加える必要があるため、コードやデータが重複すると、ソフトウェアのメンテナンスと更新が困難になる可能性があります。2. 不一致: コードやデータが重複すると、プログラムの異なる部分で同じ情報の異なるバージョンが使用されるなど、不一致が発生する可能性があります。バグの伝播: 複製されたコードまたはデータの 1 つのインスタンスに加えられた変更が他のインスタンスに影響を与える可能性があるため、コードまたはデータが重複するとソフトウェア全体にバグが広がりやすくなります。コードの肥大化: 同様のコードの繰り返しによりソフトウェアが大きく複雑になるため、重複したコードはコードの肥大化を引き起こす可能性があります。これらの問題を回避するには、ソフトウェア開発において重複を特定して削除することが重要です。これは、
1 のような手法で実行できます。コードのリファクタリング: これには、コードを再構築して重複を排除し、その構成と保守性を向上させることが含まれます。2. データの正規化: これには、データを複数回複製するのではなく、単一の場所にデータを保存し、プログラム全体でそのデータへの参照を使用することが含まれます。機能の統合: これには、同じ目的の機能を単一の機能に結合し、重複したコードを排除することが含まれます。クラスの統合: これには、同じ責任を持つクラスを 1 つのクラスに結合し、重複したコードを排除し、コードの組織を改善することが含まれます。