メッシングとは何ですか?種類、手法、用途
メッシュ作成は、3D オブジェクトを構成する頂点、エッジ、面の集合であるメッシュを作成するプロセスです。メッシュは、オブジェクトをデジタル形式で表現したもので、コンピューター支援設計 (CAD)、3D 印刷、アニメーション、ビジュアライゼーションなどのさまざまな目的に使用できます。メッシュ技法には、次のようないくつかの種類があります。ポリゴン モデリング: この技術には、オブジェクトの表面を構成する一連のポリゴンを定義することによってメッシュを作成することが含まれます。各ポリゴンは、頂点、エッジ、および面のセットによって定義されます。点群メッシュ作成: この技術には、通常はスキャナーまたは他の 3D データ キャプチャ デバイスから取得される 3D 点のセットを取得し、それらからメッシュを作成することが含まれます。3. サーフェス メッシュ作成: この手法には、一連の曲線や NURBS (不均一有理 B スプライン) サーフェスなど、オブジェクトのサーフェス表現からメッシュを作成することが含まれます。ボリューム メッシュ作成: この手法には、一連のボクセル (3D ピクセル) など、オブジェクトのボリューム表現からメッシュを作成することが含まれます。メッシュ作成のプロセスは、Blender、Maya、3ds Max などのさまざまなソフトウェア ツールを使用して実行できます。メッシュラボ。結果として得られるメッシュは、3D プリント、コンピュータ支援エンジニアリング (CAE)、映画やビデオ ゲームの視覚効果など、さまざまなアプリケーションに使用できます。
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