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三次元オブジェクトの理解: 定義、例、および応用

三次元 (または 3D) とは、2 次元ではなく 3 次元を持つものを指します。幾何学と数学の文脈では、3D オブジェクトとは、長さ、幅、高さを持ち、複数の角度から視覚化できるオブジェクトです。より実際的な用語では、3 次元オブジェクトとは、長さと幅だけを超えた 3 次元を持つオブジェクトのことです。深さや高さなど。これには、建物、山、その他の自然の特徴などの物理的なオブジェクトだけでなく、データの視覚化やコンピューター グラフィックスのような抽象的な概念も含まれます。3 次元オブジェクトの一般的な例には、次のようなものがあります。現実世界のオブジェクトの詳細な表現を作成するためにコンピューター支援設計 (CAD) ソフトウェアで使用される 3 次元モデル。 3D プリント技術。3 次元モデルを使用して物理オブジェクトをレイヤーごとに作成します。
3。 3D グラフィックスを使用して没入型体験を作成する仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) 環境。
4。 CT スキャンや MRI スキャンなどの医療画像技術。3D 視覚化を使用して身体の内部構造を表示します。
5。地質図と地質モデル。3D 視覚化を使用して地球表面の地形と構造を表現します。

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