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問題解決における扱いにくいことを理解する

扱いにくいとは、システムや問題を契約として形式化できないことを指します。つまり、コンピューター プログラムによって強制できる一連の規則や義務として表現できないことを意味します。言い換えれば、問題やシステムは、命題論理、述語論理、モデル検査など、形式論理や自動推論の従来の方法を使用して解決またはモデル化できない場合、問題は扱いにくいとみなされます。問題が扱いにくい理由はいくつかあります。複雑さ: 問題が複雑すぎて現在の計算手法では解決できないか、変数や制約が多すぎてモデル化できない可能性があります。2. 不確実性: 問題には、不完全な情報や曖昧さなどの不確実性が含まれている可能性があり、形式化して推論することが困難になります。ダイナミズム: 問題は動的である可能性があります。これは、時間の経過とともに変化するため、モデル化や推論が困難になることを意味します。インタラクティブ性: この問題には、ゲームや交渉などの人間のインタラクションが含まれる可能性があり、結果を予測して参加者の行動をモデル化することが困難になります。創発: 問題は創発的な特性を示す場合があります。これは、全体が部分の合計以上のものであり、簡単に予測またはモデル化できないことを意味します。チェスや囲碁など、考えられる手や結果の数が多すぎて計算できないゲームをプレイする。
2。ソーシャル ネットワークや経済など、コンポーネント間の相互作用が複雑すぎて正確にモデル化できない複雑なシステムの動作をモデル化します。3. 交渉や討論における人間の意図や信念について推論すること。参加者の目標や好みは不透明であり、時間の経過とともに変化する可能性があります。
4。正確にモデル化するには変数や不確実性が多すぎる政治選挙やスポーツの試合の結果を予測する。新製品や問題の新しい解決策の設計など、創造性を伴う問題の解決。考えられる解決策の領域が大きすぎて徹底的に調査することはできません。

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