mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question 무작위의
speech play
speech pause
speech stop

객체 지향 프로그래밍의 속성은 무엇입니까?

객체 지향 프로그래밍에서 속성은 액세스하고 수정할 수 있는 객체의 특성 또는 속성입니다. 이는 개체 내에 데이터를 캡슐화하고 해당 데이터에 액세스하고 수정하기 위한 제어된 인터페이스를 제공하는 방법입니다. 자동차의 외관과 사양. `Car` 객체에는 자동차의 상태를 조작하는 `drive()` 및 `park()`와 같은 메서드가 있습니다(예: 엔진 시동, 자동차 기어 넣기).

Properties는 일반적으로 getter 및 setter를 사용하여 정의됩니다. 이는 속성 값에 액세스하고 수정할 수 있는 메서드입니다. 예:
```
class Car {
private $color;

public function __construct($color) {
$this->color = $color;
}

public function getColor() {
return $this->color ;
}

공용 함수 setColor($newColor) {
$this->color = $newColor;
}

공용 함수 드라이브() {
// 엔진을 시동하고 자동차를 기어에 넣는 코드
}

공용 함수 공원 () {
// 엔진을 멈추고 자동차를 주차하는 코드
}
}
```
이 예에서 `Car` 객체에는 `color`라는 속성이 있습니다. 개체 자체에서 액세스하고 수정할 수 있습니다. `getColor()` 메서드를 사용하면 `color` 속성의 현재 값을 검색할 수 있고 `setColor()` 메서드를 사용하면 `color` 속성에 대한 새 값을 설정할 수 있습니다.


Properties는 객체의 기본 개념입니다. 지향 프로그래밍이며 객체 내에서 데이터를 캡슐화하고 해당 데이터에 대한 액세스를 제어하는 ​​방법을 제공합니다.

Knowway.org는 더 나은 서비스를 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. Knowway.org를 사용하면 쿠키 사용에 동의하는 것입니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 텍스트를 참조하세요. close-policy