mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question 무작위의
speech play
speech pause
speech stop

소프트웨어 개발에서 스텁이란 무엇입니까?

소프트웨어 개발에서 "스텁"은 아직 완전히 개발되거나 구현되지 않은 구성 요소나 모듈의 모의 또는 자리 표시자 구현을 의미합니다. 스텁의 목적은 전체 구현을 기다리지 않고도 시스템의 다른 부분이 시스템과 상호 작용하고 동작을 테스트할 수 있도록 하는 것입니다. 다른 구성 요소의 동작을 시뮬레이션합니다. 예를 들어, 개발자는 실제 데이터베이스를 쿼리하는 대신 사전 정의된 데이터를 반환하는 데이터베이스 연결용 스텁을 생성할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 각 테스트에 대해 실제 데이터베이스를 설정하고 해체할 필요 없이 데이터베이스와 상호 작용하는 코드를 테스트할 수 있습니다.

Stubs는 모의 개체 또는 아직 준비되지 않은 모듈의 자리 표시자 구현으로 구현할 수 있습니다.

1과 같은 다양한 기술을 사용하여 만들 수 있습니다. 모의 프레임워크: JMock, EasyMock 및 Mockito와 같은 도구를 사용하면 개발자는 실제 개체의 동작을 모방하는 모의 개체를 만들 수 있습니다.
2. 스텁 프레임워크: WireMock 및 Stormpath와 같은 프레임워크는 HTTP 요청 및 데이터베이스 연결과 같은 일반적인 서비스를 위해 사전 구축된 스텁을 제공합니다.
3. 코드 삽입: 개발자는 기존 기능을 대체하거나 강화하기 위해 애플리케이션에 스텁 코드를 삽입할 수 있습니다.
4. 테스트 더블(Test double): 테스트 더블은 실제 객체의 동작을 모방하는 객체이지만 프로덕션에서는 사용할 수 없습니다. 다른 구성 요소의 동작을 테스트하기 위해 스텁으로 사용할 수 있습니다. 전체적으로 소프트웨어 개발에 스텁을 사용하면 개발자가 코드를 보다 빠르고 철저하게 테스트할 수 있어 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. 또한 코드가 다른 구성 요소와 통합되기 전에 예상대로 작동하는지 확인하는 데도 도움이 됩니다.

Knowway.org는 더 나은 서비스를 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. Knowway.org를 사용하면 쿠키 사용에 동의하는 것입니다. 자세한 내용은 쿠키 정책 텍스트를 참조하세요. close-policy