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소프트웨어 개발의 포스트플레이스 디자인 패턴 이해

포스트플레이스는 소프트웨어 개발 및 디자인 패턴의 맥락에서 사용되는 용어입니다. 객체 자체가 자신의 상태를 유지하도록 하는 것이 아니라 별도의 클래스나 객체를 사용하여 객체의 상태를 유지하는 디자인 패턴을 말합니다. 객체 자체 내에서가 아니라 생성되었습니다. 이는 개체의 상태를 여러 개체 간에 공유해야 하거나 개체의 여러 인스턴스에서 상태를 유지해야 하는 상황에서 유용할 수 있습니다. 균형` 속성. 'Customer' 클래스가 자체 잔액을 유지하도록 하는 대신 각 고객의 잔액을 유지하는 별도의 'Balance' 클래스를 만들 수 있습니다. 그런 다음 'Customer' 클래스는 'Balance' 개체에 대한 참조를 갖게 되고 'Balance' 개체는 잔액을 저장하고 업데이트하는 일을 담당하게 됩니다. 코드를 테스트하고 유지 관리하는 것이 더 쉽습니다. 또한 지점에 있는 모든 고객의 총 잔액을 계산해야 하는 경우와 같이 여러 개체 간에 상태를 쉽게 공유할 수 있습니다.

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