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컴퓨터 과학의 수용체: 유형 및 기능

컴퓨터 과학의 맥락에서 수용체는 다른 장치나 프로그램으로부터 데이터를 수신하고 처리하는 장치나 프로그램입니다. 억셉터는 다른 소스에서 데이터를 가져와 해당 데이터에 대해 일부 작업이나 처리를 수행하는 "수신기"로 생각할 수 있습니다. 컴퓨터 과학에는 다음을 포함하여 다양한 유형의 억셉터가 있습니다. 네트워크 수용자: 들어오는 네트워크 트래픽을 수신하고 그에 따라 처리하는 프로그램 또는 장치입니다. 예로는 네트워크 서버, 웹 서버 및 메일 서버가 있습니다.
2. 파일 수용자: 다른 소스로부터 파일을 수신하고 처리하는 프로그램 또는 장치입니다. 예로는 파일 서버, FTP 서버 및 인쇄 서버가 있습니다.
3. 사용자 인터페이스 수용자: 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 또는 명령줄 인터페이스(CLI)와 같은 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 입력을 받는 프로그램 또는 장치입니다. 예로는 데스크톱 애플리케이션, 모바일 앱, 웹 애플리케이션이 있습니다.
4. 메시지 큐 수락자: 다른 소스로부터 메시지를 수신하고 이에 따라 처리하는 프로그램 또는 장치입니다. 예를 들면 메시지 대기열, 메시지 브로커 및 메시지 버스가 있습니다.
5. 이벤트 수용자: 다른 소스로부터 이벤트를 수신하고 이에 따라 처리하는 프로그램 또는 장치입니다. 예로는 이벤트 기반 프로그래밍, 이벤트 기반 시스템 및 실시간 시스템이 있습니다. 일반적으로 수락자는 다른 소스에서 데이터 또는 요청을 가져와 해당 데이터에 대해 일부 작업 또는 처리를 수행하는 "수신자"로 간주할 수 있습니다. . 특정 유형의 억셉터는 설계 또는 구현되는 시스템의 상황과 특정 요구 사항에 따라 달라집니다.

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