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컴퓨터 과학의 앵커 이해: 유형 및 응용 프로그램

컴퓨터 과학에서 앵커는 목록, 트리 또는 그래프와 같은 데이터 구조를 탐색하거나 탐색하는 데 사용되는 참조점 또는 시작점입니다. 앵커는 다른 요소가 구성되거나 연결되는 "피벗 포인트"로 생각할 수 있습니다.

사용되는 데이터 구조의 컨텍스트 및 유형에 따라 다양한 유형의 앵커가 있습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 예입니다:

1. 목록 앵커: 목록에서 앵커는 목록의 나머지 부분을 탐색하기 위한 시작점 역할을 하는 목록의 첫 번째 요소입니다.
2. 트리 앵커: 트리 데이터 구조에서 앵커는 트리를 순회하기 위한 시작점 역할을 하는 노드입니다. 앵커 노드는 일반적으로 트리의 루트이거나 지정된 "시작" 노드입니다.
3. 그래프 앵커: 그래프 데이터 구조에서 앵커는 그래프를 탐색하기 위한 시작점 역할을 하는 정점(노드)입니다. 앵커 정점은 가장자리에 의해 다른 정점에 연결될 수 있으며 순회는 특정 순서로 이러한 가장자리를 따를 수 있습니다. 앵커 요소: 문서나 웹 페이지에서 앵커 요소는 문서의 다른 부분이나 외부 리소스에 연결하기 위한 참조 지점을 정의하는 HTML 태그입니다. 앵커는 사용자가 문서의 다른 부분이나 웹의 다른 리소스로 이동할 수 있는 하이퍼링크를 만드는 데 사용됩니다.

일반적으로 앵커는 사용할 수 있는 고정 참조 지점을 제공하여 복잡한 데이터 구조를 구성하고 탐색하는 방법을 제공합니다. 순회 또는 검색을 시작합니다.

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